Défis nature junior : Merveilles de la mer

CHF 11.90  

Dès 5 ans

Partez à la rencontre des animaux de la mer avec Défis Nature Junior – Merveilles de la mer ! Découvrez vos animaux, comparez leurs caractéristiques en vous aidant de la toise graduée et remportez un maximum de cartes !

Défis Nature Junior – Merveilles de la mer est le jeu parfait pour découvrir les animaux de la mer mais aussi commencer l’apprentissage des nombres grâce aux deux niveaux de jeu de la toise.
Alors, prêts à relever le défi ?

Comment jouer ?

Lors du premier niveau de jeu de Défis Nature Junior – Merveilles de la mer, les joueurs s’affrontent sur l’âge maximal des espèces et ils découvrent les nombres jusqu’à 30.

La toise est positionnée au centre de la table, face 0 à 30. Tous les joueurs ont un tas de 5 cartes face cachées devant eux. Tous en même temps, ils retournent la première carte de leur tas. Chacun leur tour et en commençant par le plus jeune, ils énoncent l’âge de leur animal. Pour comparer plus facilement l’âge de leurs animaux, les joueurs peuvent placer leurs cartes à côté de la toise ! Le joueur avec la valeur la plus forte remporte les cartes du tour de jeu. Tous les joueurs peuvent ensuite retourner une nouvelle carte.

Exemple de bataille :
Le poisson-clown vit jusqu’à 8 ans… peut-il remporter la bataille contre l’étoile de mer ou l’hippocampe ? Oui, il l’emporte car il vit plus longtemps que les autres espèces (6 ans pour l’étoile de mer et 5 ans pour l’hippocampe).

Lors du deuxième niveau de Défis Nature Junior – Merveilles de la mer, les joueurs parient, au choix, sur l’âge ou sur la vitesse des espèces et se familiarisent avec les nombres jusqu’à 110.

La toise est positionnée au centre de la table, face 0 à 110. Tous les joueurs ont un tas de 5 cartes face cachées devant eux. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique de l’animal qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Pour comparer plus facilement la caractéristique choisie, les joueurs peuvent placer leur carte sur la toise. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte les cartes du tour de jeu.

Exemple de bataille :
La tortue marine a une vitesse de 35 km/h… peut-elle remporter la bataille contre le poulpe ou le poisson porc-épic ? Oui ! Elle l’emporte car elle est l’animal marin le plus rapide (le poulpe a une vitesse de 4 km/h et le porc-épic de 2 km/h).

Le joueur ayant gagné le plus de cartes à la fin remporte la partie !

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UGS : 3569160280242 Catégories : , , , ID du produit : 87624

Description

Pour 1 à 4 joueurs

Durée moyenne d’une partie : 15 minutes

Contient 34 cartes illustrées, 1 toise recto/verso, 1 règle de jeu

Dimensions : 7.2 x 11.4 x 2.0 cm

Bioviva !

Fabriqué en France

Eco-conception et production responsable

Réf. : 3569160280242

 

 

 

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